среда, 03 марта 2021
Знать просто следует, вот и всё.
вторник, 23 февраля 2021
Знать просто следует, вот и всё.
Разговор состоялся на борту корвета на Харибде, когда обсуждали целесообразность починки маяка. Текст написан пару месяцев назад. И, да, я довольна, что персонаж оставил эту яму позади.
Абзаца про кибербез в первой версии не было - я его написала, но Вив, подумав, говорить вслух не стала.
...
Абзаца про кибербез в первой версии не было - я его написала, но Вив, подумав, говорить вслух не стала.
...
понедельник, 22 февраля 2021
Знать просто следует, вот и всё.
пятница, 19 февраля 2021
Знать просто следует, вот и всё.
суббота, 13 февраля 2021
Знать просто следует, вот и всё.
пятница, 05 февраля 2021
Знать просто следует, вот и всё.
пятница, 25 декабря 2020
Знать просто следует, вот и всё.
воскресенье, 20 декабря 2020
Знать просто следует, вот и всё.
четверг, 10 декабря 2020
Знать просто следует, вот и всё.
среда, 18 ноября 2020
Знать просто следует, вот и всё.
суббота, 14 ноября 2020
Знать просто следует, вот и всё.
Кто как, а я играю в настольные РПГ ради двух вещей. М-м-м... трёх, но о комбатах пока не будем. Ради красивых историй и сильных эмоций / катарсиса. Эти два текста к одному старому великолепному модулю прямо квинтэссенция. И что же генерит эмоции сильнее хорошей романтической линии? Пусть будут здесь, посмотреть на них мне приятно. Тимплейт "черная вдова" брали уже два моих персонажа... Надо постараться - и не взять его в третий раз. (,
Итак, леди Элизабет Хедли - врач, (после вживления импланта) эмпат, красавица, аристократка и немножко охотник на монстров, состоящий в организации "Инвиктус". За окном викториана, стимпанк и зомби Unhallowed Metropolis'а.
Иногда навсегда
Nevermore
Итак, леди Элизабет Хедли - врач, (после вживления импланта) эмпат, красавица, аристократка и немножко охотник на монстров, состоящий в организации "Инвиктус". За окном викториана, стимпанк и зомби Unhallowed Metropolis'а.
Иногда навсегда
Nevermore
понедельник, 09 ноября 2020
Знать просто следует, вот и всё.
четверг, 29 октября 2020
Знать просто следует, вот и всё.
понедельник, 05 октября 2020
Знать просто следует, вот и всё.
суббота, 30 сентября 2017
Знать просто следует, вот и всё.
вторник, 20 сентября 2016
Знать просто следует, вот и всё.
Мне все-таки нравится этот текст. Там больше субъективного Пратчетта, чем Хемингуэя, но что выросло, то того. И я, пожалуй, в следующий раз не скоро решусь сделать персонажа с 8-ой харизмой. Как-то тяжело жить, когда другие существа тебя игнорируют.
И, блин, за всю сцену я не кинула больше 7 на дайсах. .(
О том, что не могло случиться
До этого:
О тенях в старой церкви
Биография персонажа
Ссылка на компанию - там много текстов, и не только моих. История продолжается. Если мы прямо сейчас не помрем. = )
zeitgeist-10.obsidianportal.com/
И, блин, за всю сцену я не кинула больше 7 на дайсах. .(
О том, что не могло случиться
До этого:
О тенях в старой церкви
Биография персонажа
Ссылка на компанию - там много текстов, и не только моих. История продолжается. Если мы прямо сейчас не помрем. = )
zeitgeist-10.obsidianportal.com/
вторник, 19 августа 2014
Знать просто следует, вот и всё.
А что? Я давно хотела фаербол и на ручки любовный треугольник в партии. Enjoy.
UPD: ангст дописан, чуть позже подредактирую его - и переложу все тексты в сообщество. ((.
читать дальше?
UPD: ангст дописан, чуть позже подредактирую его - и переложу все тексты в сообщество. ((.
читать дальше?
понедельник, 07 июля 2014
Знать просто следует, вот и всё.
Итак, здесь будут тексты по текущему модулю. Я пишу их не в качестве отчетов и не всегда. Вся информация, приведенная ниже, разумеется, не является игровой, персонаж не рассказывает о ней и не ведет дневник.
Мастер(а) и сопартийцы - welcome! Если это случайно интересно кому-то еще welcome too.

музыка моря
Мастер(а) и сопартийцы - welcome! Если это случайно интересно кому-то еще welcome too.

музыка моря
понедельник, 27 августа 2012
Знать просто следует, вот и всё.
Да, она мне нравится, эта теория. Чем-то. (Радостным торжеством паранойи?) Но невозможность отличить условный вымысел (в игре, ага) от реальности (условной реальности, там же) раздражает порядком. Мне не хватает данных, и вопрос интерпретации становится вопросом вкуса, домысла или, если угодно, веры.
Теория лживых концовок кажется не до конца сделанным поворотом сюжета. Кажется, сюжет подготавливали, а потом почему-то не повернули... И все энидинги (хотя новые, конечно, лучших старых) - повисли... где-то в пустоте космоса.
Я не против открытого финала у книг или фильмов. Но в данном случае так неаккуратно закрытый финал игры меня ощутимо цепляет.
Ладно, It's over.
По теме: коллекция ссылок
И не совсем по теме: бывший сценарист БиоВаре обо всем понемногу
четверг, 03 марта 2011
Знать просто следует, вот и всё.
Тексты по теме:
Отражение в пруду (с) Джей
Минута молчания (с) Мара
Nevermore (с) Несс
И все три лично мне нравятся. ,)

